indienova.com/game/kidou-keisatsu-patlabor-game-edition
行动部分让玩家在城市的各个地方与其他劳工机械人对峙。……连击的时间越长,造成的伤害就越大。某些攻击会打断连击,所以正确选择攻击方式很重要。……打击对手的方法是根据屏幕上的视觉提示来安排按键时间
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/exhard/blogread/27580
之后直接从psd文件里拆出了几个层级,都没组件化直接扔进项目里。……折腾了半天,结果代码基本没有进展,全部时间都在倒腾美术。……如果是纯平台跳跃的恶魔城类游戏使用这个插件是没问题的,但是我想要我的游戏地图的平台和背景能自然的融为一体,而不是机械的很违和的突然在树林里出现一个阶梯平台
indienova.com/game/koloro
斩获不仅需要深思熟虑,还要挑战 300 多个等级里多样化、灵巧的游戏机械的勇气。……Coop: 邀请您的小伙伴,共享同一个屏幕,在附加章节里和在双人模式下的特定等级里,一起并肩合作。……在 300 个等级的游戏里,时间挑战在等待着您。"
indienova.com/u/ceasia/blogread/31137
文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么办?……升级氧气瓶可以延长我们的外出时间,升级抓钩枪可以钩取更大的物体,升级切割器可以加快我们切船的速度。……为了能够在这片蛮荒的大地上创造更高的价值,玩家需要使用工具收集有限的资源,利用自己的知识创造各类机械和设备
indienova.com/u/news/blogread/2689
2018 年 Q4 才发售哦,攒钱的时间足够了!……II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……不过要等到 2018 年 Q4 才能发售哦,所以,攒钱的时间足够了!来源:Kotaku
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……说起来可笑,我把两年时间奉献给了自己的天真,总结:「天真」是没有结出果实的大树,寄养了我丰富的创想,理智和情感……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
版本:Early Access
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